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Animiertes Spraylogo machen ist doch bescheuert?

 
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Blutgerinsel
Staff Sergeant Major



Anmeldungsdatum: 12.02.2004
Beiträge: 1646
Wohnort: Folterkeller Nr. 18
Beitrag Verfasst am: 31.01.2005, 23:35    Titel: Animiertes Spraylogo machen ist doch bescheuert? Benutzer-Profile anzeigen 

Was für ein scheiss ist das denn eigentlich.....

Konvertieren von gif nach tga.....
Cool und wie extrahiere ich die Frames raus mit ImageReady von Adobe Photoshop?

Aus diesem tga wird dann diese vtf erstellt.....was für ein Schwachsinn.....

Und dieses SprayR Teil leuchtet rot weil aus meiner 56kb Anibildchen angeblichen zu groß wird.......

bescheuert naja.......

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MfG
Obergefreiter Blutgerinsel
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Warhawk
Staff Sergeant
Staff Sergeant



Anmeldungsdatum: 15.02.2004
Beiträge: 290
Wohnort: Munderkingen
Beitrag Verfasst am: 01.02.2005, 09:32    Titel:  Benutzer-Profile anzeigen 

hä??????

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<Warhawk>
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Blutgerinsel
Staff Sergeant Major



Anmeldungsdatum: 12.02.2004
Beiträge: 1646
Wohnort: Folterkeller Nr. 18
Beitrag Verfasst am: 01.02.2005, 11:57    Titel:  Benutzer-Profile anzeigen 

Warhawk hat folgendes geschrieben:
hä??????


Ich lasse mich hemmungslos über die Valve Programmierer aus die offentsichtlich eine Art von Tumor im Kopf haben.....

Situation:

  • habe ein Spraylogo mit 8-10 Frames, wunderbare Animation
  • CS:S möchte nun aber eine .*vtf schön
  • Um eine *.vtf zu bekommen heisst es Konvertieren. Dazu gibt es vtex
  • VTEX möchte aber wiederrum explizit Grafiken im *.tga Format
  • ImageReady von Adobe Photoshop, kann aber lediglich Webformate, png,gif,jpeg speichern. Das ist ganz entgegen diverser Tuts


Und das alles nur weil Valve keine Gif Bildchen verwenden wollte....... Mit den Augen rollen

_________________

MfG
Obergefreiter Blutgerinsel
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Warfox
DwH Member



Anmeldungsdatum: 12.02.2004
Beiträge: 1612
Wohnort: DWH - Hochburg
Beitrag Verfasst am: 01.02.2005, 15:55    Titel:  Benutzer-Profile anzeigen 

schwul .... mehr kann ich dazu net sagen

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Warfox...what else?
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Gesperrt: 21.07.2005, 16:34 Uhr von xeL
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